Web
- 시선을 사로잡는 유저 인터페이스 및 애니메이션 구현을 좋아합니다.
- Search Engine Optimization 경험이 있습니다.
- 다양한 OS, 브라우저 및 디바이스를 지원할 수 있습니다.
- LightHouse 점수를 높이기 위해 최선을 다합니다.
- 웹 표준을 지키려 노력하고, Semantic Markup를 우선적으로 사용하기 위해 노력합니다.
사용 중이던 외부 PLM의 데이터를 받아 가공하여 신규 개발 중이던 Cloud-based ERP에 연동하는 REST API를 설계하고 개발했습니다.
미션과 보상을 통해 자녀의 올바른 습관 형성을 만들어주기 위해 제작한 서비스입니다. 부모는 아이에게 좋은 습관을 형성하는 데 기여하고, 포인트(용돈)를 부여하여 체계적으로 자녀의 활동을 관리할 수 있으며, 스마트폰이 익숙한 ZALPHA 세대 자녀는 부여된 미션을 하나씩 수행해나가며 포인트를 모아 직접 사용하는 등의 행위를 통해 기초 경제 관념을 배워나갑니다.
주어진 키워드가 들어간 가사를 입력해 점수를 얻는 실시간 대전 웹 게임입니다. JTBC 예능 <아는 형님>의 코너 중 하나였던 <전국노래자랑>에 영감을 받아 제작하였습니다. WebSocket과 STOMP 프로토콜로 실시간으로 데이터를 송수신 하였습니다.
친구, 가족, 지인 등 주변 사람들과 함께할 수 있는 폐쇄형 SNS 서비스로, 정해진 기간 동안 그룹 내 특정 1인의 마니또가 되어 랜덤으로 제공되는 질문에 익명으로 답변을 남겨 상대방에 대한 속마음을 전할 수 있는 PWA 형태의 웹 어플리케이션입니다.
Web Speech API를 활용해 제작한 음성인식 산성비 게임입니다. HTML과 CSS, Vanilla Javascript만 활용하여 프로젝트를 수행해보고자 제작했습니다. SPA를 적용하여 한 페이지에서 모든 게임이 진행됩니다.
Javascript, Java 등의 웹 개발 주요 언어들과 Vue, Spring 등의 프레임워크를 학습하고 기획부터 배포까지 도맡아 하는 실무 기반의 프로젝트를 수행하였습니다.
컴퓨터공학과에서 4년간 공부하며 객체지향언어, 컴퓨터구조, 논리회로, 알고리즘, 컴퓨터 네트워크, 웹 프로그래밍 등의 과목을 우수한 성적으로 이수하였습니다. 공학교육인증(ABEEK)을 이수하여 공학사 학위를 받았습니다.
itsmo.dev라는 이름의 개인 기술 블로그를 운영하며 비정기적으로 제가 새롭게 배우게 된 내용 등을 글로 작성해 공유하고 있습니다. Vercel을 통해 배포하고 있습니다.